【日本半数游戏公司使用AI帮助开发,任天堂暂不使用生成式AI:担忧版权】
近日,据Automaton报道,日本计算机娱乐供应商协会(CESA)在6月和7月进行的一项调查显示,51%的日本游戏公司在某种程度上使用了AI。这些调查问卷来自CESA会员公司,包括如卡普空、Level-5、SE、世嘉等,涵盖了主要开发商和独立开发者。受访者报告称,他们使用AI生成视觉游戏图像、故事和文本生成以及编程辅助。此外,还有32%的CESA会员公司表示,他们正在利用AI帮助开发内部游戏引擎。
有些CESA会员公司,如Level-5和卡普空,已经开始在从视觉、角色创建到代码生成等各个方面广泛使用AI。然而,关于生成式人工智能在游戏中的潜在用途,人们的观点也各不相同。虽然使用AI加速重复编码或动画任务是一个常见的应用场景,但利用人工智能“替代”人类艺术家的想法备受争议。
这可能是为什么某些游戏公司尚未接受这项技术的原因。例如,任天堂表示目前暂时不使用生成式AI,因为版权问题对此持谨慎态度。其他大型公司则强调负责任地采用这项技术,并确保游戏开发中的人性化因素。拉瑞安工作室的首席执行Swen Vincke在接受IGN采访时表示,尽管AI可以加速工作流程,但在创意领域,它永远不会替代人类。他透露团队最近雇佣了15名新概念艺术家来解决瓶颈,而不是依赖AI。