我说现在的语言类AI都这么高级了,人体建模类的AI也高度发达,RPG类游戏还在用

涵雁聊军事 2025-11-14 05:54:40

我说现在的语言类AI都这么高级了,人体建模类的AI也高度发达,RPG类游戏还在用N选1的对话有点说不过去了。开放世界的路人反应也不应该拘泥在几个固定类型了。反正现在是个游戏就要联网管你是单机还是网游,那为何不建立云端Ai服务器给玩家使用,部署语言类大模型,以及社会群体类联动模型 ,游戏里部署肢体动作模型。比如像给他爱五,以及明年要出的六,还有蠢驴2077等等开放世界RPG,社会群体大模型设置城市总联动人口100万,每个NPC及路人都运用语言类大模型进行角色对话及肢体行为发展,并且如果影响到周围人群,再套用社群大模型形成一定规模的社会事件。这样即使地图达不到根据玩家选择时实时生成的境界,路人NPC的行为则可以玩家决定,在保留主线任务的同时,语言类模型或许能生成生动的、有趣的支线任务,极大的拓展游戏可玩性,把开放式游戏变成一个玩家主导的小型社会。

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