《英雄无敌3》符文术为何既无英雄天生自带,也没有对应的特长英雄? 元旦期间,《英雄无敌3:深渊号角》出了新种族“棱堡”,多除了“符文术”的崭新英雄技能,不禁就有小伙伴疑问:作为种族特色技能,它的局限仅在于仅限本族/学术英雄可学。 反观其他种族:城堡/据点/要塞战士英雄全员自带攻防/领导;元素法师全员自带四系魔法;墓园所有英雄均天生自带招魂术,对比之下符文术的“专属感”太弱了。 大胆设想一个符文特长:英雄每6级可额外叠加3层符文,这个强度是否合理? 个人认为现有符文术设定更优:一是它需要占用一个技能格子,且发力依赖叠层时间;二是玩家可自主选择学或不学,自由度拉满。更何况符文叠满9层就能拿到6攻6防3速的高额加成,本身强度已然足够,其实无需再增设专属特长。


