有没有一个技术,就是你一直在学,在用,但是你从来没用这个技术盈利或者工作过?
对我来说就是做硬表面建模。
2012年的时候,那时候我还在上大学,我是一个普通院校的计算机学院的,所以我不会建模,那这个事情的话就去外面找帮助,当时找了一个学长,他是做工业设计的,就委托他,结果这个事情变得无比的困难,到最后的话,他直接不理我,然后就是没有办法,直接离开了他们学院的实验室。
我当时真的做到三顾茅庐那样,特别的客气,也不知道到底是哪里出问题,可能就是人家根本不想接这个茬吧。
所以我自己去找有什么监控软件,然后还真让我找到了,我当时用的是solidworks2008,后面我下载了sw2012
我最开始做的东西是学生竞赛,一个智能车的底板,我还能记得他是什么样子,因为我想在上面加传感器。那时候sw最大的特点就是有智能尺寸这个功能非常非常的好用,远超autodesk 2004,反正用过都知道。
时间一转眼到了2015年,这又是另一个节点,因为这一年的时候我买了一个东西,要做3d打印机,那时候3d打印机,我没啥钱,买了一台800块的单臂组装款式,就是a1 mini这样。
到这里的话,我做建模的水平开始逐步往上升,做了越来越复杂的东西,也算是奠定了一个学习基础,就是把东西做出来,才能学得会这个,后面我学电路设计,学软硬件设计也都是如此。
再往后面一次是2015年的中间,这个时候的话,因为某个比赛和一个学长共同成立了一个实验室,然后我是主打,或者说其他人根本就不想投入,有哥们直接带电脑来实验室打英雄联盟,学院那边也觉得这个其实不是我们计算机学院做的事情,因此也是三番两次阻挠,然后不想让我们申请经费。
这个比赛叫做robomaster,我们是第二届,所以到现在为止我还是不太原谅这个学校,我满腔热情的进去,然后完全失望的出来,生活费我是投了将近一半去建立这个工作室。
再往后是2019年,有个哥们儿,他那边缺人,说想找我过去给他做建模,工资1万块,对我当时全职在干自媒体(因为我腰出了问题,我和家里都没钱治疗只能卧床,乐)来说是有点少的,但其实我那时候更想去学一些关于汽车相关的东西,最后没成,也算是第1次自己建模水平被人认可吧,所以还是很感谢这个哥们的。
2021年是一个新的挑战,某个网站组织一游戏比赛,我认识比较多程序员,但是会建模和美术的没有,所以我就自己来当这个位置,我同时做平面美术,同时又用blender做建模,当时就感慨,卧槽,这速度太快了,从来没想到捏模型居然这么高效。
最后一个节点是2022年的时候,那时候sw虽然还是sw但是处理模型面一多就开始卡,然后也找不到原因。而这时候出现了一个软件十分的神奇,它消耗比较少,功能强大,但是要依赖于网络,然而这种缺点掩盖不了他的优点,那就是fusion360,我发现处理速度特别快,不会卡,神了!
所以后面都在用这个软件了
2025年年底,我们购入了一套3d扫描仪啊。东西虽然贵,但是我觉得物有所值,也算是从原先的皮尺手工艺到了激光交叉点逆向研究了。
至今为止,建模这个技术所形成的各种乐趣是远大于收入的,单纯论收入的话,可能还不如这套扫描仪贵。
但之所以我到现在还是没有觉得这东西乏味无趣,也是因为他的上限很高,有非常非常多的玩法。
如果你觉得生活乏味了,不妨去买个3d打印机,学一学。
