看来98画工也是极差的。如果仔细去看98的作品,会发现很多透视结构上的错误,所以他画工真差!事实真是这样吗?有一位动画师叫RIKUNO他提出过一个观点叫“透视束”,就是说如果全部按照透视线去画角色会发现画出来的角色很僵硬,因为现实中左右对称的状态是不存在的,然后我们还会在绘画的时候加入镜头的概念,所以按照透视线画角色的人物不可能出现。他提出的解决办法是,局部忽略透视理论,按照感觉去画。我认为这个表达有点太感觉了,不妨看看98是怎么做的,他没有完全抛弃透视理论,毕竟漫画是实用美术不是抽象艺术,但是他绝对不会是






