不少家长都有共同的烦心事:
国家早已出台严格的未成年人网游防沉迷规定,限定仅周五、六、节假日晚间一小时可玩,搭配实名、人脸双重核验,可租号、借成人账号、代刷人脸等灰色链条,不断钻管控漏洞,让不少孩子轻松绕开限制长时间玩游戏。
长期无节制玩游戏对青少年伤害显而易见:
昼夜颠倒熬夜、久坐造成视力、颈椎受损;
长期沉浸虚拟世界,专注力下降,上课难以静心学习,成绩滑坡。
部分游戏里的攀比充值、暴力内容,还容易让孩子心态浮躁、性格急躁,亲子矛盾频发,很多家长对此束手无策,十分焦虑。
但客观来看,一刀切关停所有网游并不现实。
优质益智类游戏能锻炼思维,成年人也拥有正常休闲娱乐的权利,治理核心应当是补齐监管漏洞、精准约束未成年人过度游玩。
近些年多部门持续开展专项整治,《未成年人网络保护条例》明确禁止账号租售,一旦查实租号商家会处以高额罚款、纳入行业黑名单;
各大游戏平台也不断升级动态人脸、AI识别技术,封堵共享账号漏洞。
不过小程序小游戏、云游戏领域仍存在监管薄弱环节,管控力度还有提升空间。
想要守护青少年成长,需要多方协同发力:
监管部门持续严查灰色产业链,游戏企业压实主体责任,严控诱导充值、不良内容;
学校做好网络安全教育,家长做好日常陪伴引导,用户外活动、阅读、兴趣爱好丰富孩子课余生活。
青少年是国家未来,完善多层次网游治理体系,堵上管控漏洞、细化适龄内容标准,才能平衡休闲娱乐与身心健康。
大家觉得管控青少年游戏,重点该严打租号产业链,还是加强家庭校园引导?评论区说说你的看法。


