一个德国程序员,直播写代码写了四年。
穷到电脑坏了,是粉丝寄零件给他修。
做几十个小时的视频,只赚一美元。
最近他打开Steam后台,看到销售额:25万美元。
直播镜头里,Cakez的呼吸瞬间停滞,手指悬在鼠标上。
他反复刷新页面,直到确认数字真实,眼泪才砸在键盘上。
妻子闻声走来,他转身扑进妻子怀里,哭得浑身发抖。
这一幕被粉丝录下,很快在海外社交平台刷屏。
有老粉丝留言:“我看了他四年,终于等到这一天。”
这位老粉丝叫马克,从Cakez开播第一天就一直在场。
他说,最开始直播间只有5个人,连弹幕都凑不齐。
Cakez从不刻意讨好观众,只是安安静静敲代码、调程序。
有一次直播到深夜,马克发弹幕问他累不累,他才抬头笑了笑。
没人知道,那时的Cakez,连一顿热饭都快吃不起了。
2023年冬天,他的电脑显卡彻底烧坏,连开机都成问题。
他翻遍钱包,连买一块二手显卡的钱都凑不出来。
走投无路时,他在直播里轻声提了一句电脑坏了。
没想到,三天后他收到一个包裹,里面是粉丝寄的显卡和零件。
包裹里没有纸条,只有一张简单的便签:“继续加油,我们等你。”
那一刻,这个倔强的德国男人,第一次在镜头前红了眼。
很少有人知道,Cakez原本有一份令人羡慕的工作。
在一家知名科技公司做后端开发,月薪足够支撑全家开销。
但他从小就痴迷游戏,一直想做一款属于自己的塔防游戏。
2022年,他32岁,不顾父母反对,毅然辞掉了稳定工作。
他以为凭借自己的编程功底,一年就能完成游戏开发。
可真正上手才知道,独立开发远比想象中艰难。
纯C++手搓游戏,每一行代码都要反复调试、反复修改。
他不懂美术,就对着教程一点点学,手绘游戏里的每一个角色。
不懂音效,就用免费工具录制,熬了无数个通宵调试音质。
为了补贴家用,他利用休息时间剪辑开发干货视频。
一个视频要剪几十个小时,平台结算时却只有一美元。
四年间,他没有买过一件新衣服,妻子也跟着他省吃俭用。
有时实在拮据,他们就靠面包和牛奶度过一天。
妻子偶尔也会焦虑,但从没有劝过他放弃梦想。
她会在他熬夜时,默默给他煮一碗热汤,陪他到深夜。
Steam数据显示,76.5%的独立游戏收入不足500美元。
很多独立开发者熬不到游戏上线,就被迫放弃了梦想。
Cakez也有过动摇,尤其是在代码丢失、调试失败的时候。
有一次,他熬了一个月的代码,因为电脑崩溃全部丢失。
他把自己关在房间里,一整天都没有说话,甚至想过放弃。
是妻子的陪伴和粉丝的鼓励,让他重新打开了电脑。
他从零开始重写代码,比之前更加谨慎,每小时都备份一次。
今年3月9日,《Tangy TD》终于登陆Steam平台。
他没有做任何推广,甚至没敢告诉身边的亲戚朋友。
上线第一天,他忐忑地打开后台,销售额就破了1万美元。
玩家好评不断,有人说游戏细节打磨到位,玩法新颖不枯燥。
还有玩家说,从他的游戏里,看到了自己坚持的影子。
一周后,销售额突破24万美元,Steam官方也给了首页推荐。
最终,游戏累计销售额达到25万美元,远超他的预期。
如今,Cakez的生活终于迎来了转机,还清了所有负债。
他换了一间带阳台的公寓,给妻子买了她心仪已久的项链。
他依旧每天直播开发,但节奏慢了很多,不再拼命熬夜。
直播时,他会和粉丝聊天,分享开发中的趣事和难题。
他还会开设免费的编程小课堂,帮助和他一样的独立开发者。
他的直播间,从当初的5个人,涨到了现在的几千人。
他正在筹备第二款游戏,依旧是自己喜欢的塔防风格。
只是这一次,他不再孤单,有妻子陪伴,有粉丝支持。
他用四年时间证明,平凡人的坚守,终会迎来属于自己的光芒。
信源:四年磨一剑!德国独立开发者手搓游戏逆袭,Steam销售额破25万美元引关注-搜狐
