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三角洲 S9 赛季 3x3 任务之:夺砖惨案1在三角洲 S9 赛季这片由屎山代码

三角洲 S9 赛季 3x3 任务之:夺砖惨案

1在三角洲 S9 赛季这片由屎山代码构筑的赛博荒原上,我每天都在见证着各种光怪陆离的死亡。无论是夺舍的红狼,还是抛弃队友的露娜。

但是三角洲之所以是一个伟大的游戏,就是因为他的每一场对局,我都能在感受到策划用前列腺思考出来的恶意安排,和队友帮你凑齐任务撤离金额的人性光辉之间反复横跳。在怀疑队友和敌人到底谁才更致命的犹豫,和果断翻身跳拉拿下对手的爽快中持续翻转。

历史上从来没有一款游戏,是基于波粒二象性的情绪投射开发的。而三角洲不但将这个奇妙的机制发扬光大,而且玩家更是用自己的演绎,把他推向极致。

2因此,S9 赛季的夺砖杀人的故事,我相信有资格被刻入人类迷惑行为大赏的凌烟阁。

赛季第六天,我和两个偶然凑在一起做任务的队友连续四个小时刷砖。

进图,没有,撤离。。。然后机械的循环。

此时此刻,我们三个人本质上已经不是玩家了,而是策划骗来的赛博时代的底层电子劳工,放在还允许奴隶存在的斯图亚特王朝,妥妥的就是在南非矿坑里不见天日的包身工。

而突然当那块砖终于出现时,我们都以为:

自己终于握住了命运的睾丸。

3紧接着就在水泥厂外沙地展开了遭遇战。

面对一堆穿着5套重甲,武装到牙齿的猛攻队。在 2 换 1 的绝境下,我先补掉后撤的红狼,然后和对面的露娜展开了1v1的博弈。

在那个瞬间,我已经不是那个怯战的跑刀鼠鼠,四个小时的赌注太过高昂:撤退不是选择。我怀揣死守温泉关的列奥尼达的悲壮,熟练的展现了驻马店夜市争抢最后一串烤面筋而运用的街头智慧。

和我绕?那我左边闪光弹,右边爆闪手电,你总要吃一个吧?

战术拒枪跳拉的操作如同肾上腺素击穿了括约肌,多巴胺冲开了任督二脉。那一刻,我不再恐惧,退缩,而成为了一个从凡尔登绞肉机里爬出来的杀戮机器,精准捅穿了露娜在被爆闪后转身逃跑时暴露的幽门。

4但接下来发生的事情,让我对人类这个物种的认识,有上了一个新的台阶。

我扶起了队友,三个残血的碳基生物站在了一地散发着诱人光芒的 5 套重甲盒子面前。

四个小时来团队一直保持的危机意识、战术素养、以及作为人的基本智力,被瞬间清零。

我们三个人用资本家在纳斯达克敲钟时的傲慢和村镇洗浴中心大堂里大妈们疯抢免费一次性拖鞋的兽性,沉默的冲向肥肥的盒子。

也包括那个拿砖的队友。。。

5吃到晕碳的他彻底丧失了信息处理能力,一心一意的计算哪个配件的单位格子的哈弗币价值更高,完全没有注意砖上不断增加的星标的死亡倒计时。

本质上我们已经不再是人类,而是退化成了三株吸附在水泥厂外墙上、只会对荧光屏幕进行贪婪而微弱光合作用的巨型野生向日葵。

这种因为视觉神经被高纯度数字多巴胺击穿,导致视交叉上核短路,进而引发大脑前额叶彻底宕机的症状,在医学上我们称之为;“急性战后舔包综合征并发脑干缺失”。

这个症状一旦发作,克林顿在椭圆形办公室面临弹劾的生死关头,他裤衩子拉链防御的时间都比我们长两倍。

6结局很简单,我们被一队鼠鼠摸到脸上给灭了。。。

这已经不是一场简单的电子竞技,这是一场关于人类贪欲、多巴胺分泌失调以及脑神经崩溃的史诗级活体实验。

而从整个社会的角度来看,这不是那个拿砖队友的责任,也不是我们一只小队的悲剧。那堆 5 套装备,本质上就是消费主义在这片赛博荒原上布置的捕兽夹。它们闪烁着信息时代最迷人的光泽,向每一个疲惫的旅人许诺着阶级跃升的幻象。

我们以为自己是掠夺者,正在疯狂汲取战败者的剩余价值,但实际上,我们才是被异化的猎物。

我们不是被那个摸到脸上的老六杀死的。而是被自己的贪婪,侥幸以及对别人无理由的推卸责任杀死的。

7愿我们都能在这场永无止境的舔包盛宴中,保留最后一丝拒绝的勇气。

反正我们空手而来,最终也将空手而去。

再巨大诱惑也终将成空,没必要为此交出了对周边环境的感知,对危险的警惕,更交出了作为一个独立主体在这片杀戮战场中生存的能力。

真正的强者,永远会在多巴胺的狂潮之后,面对利益的诱惑,把手中的枪,指向他要前进的方向。

那个方向不是盒子,也不是职位,人民币或者那些会摧毁他们拉链的东西。