现实没有读档键,游戏世界能重来,他却永远停在了降落前一秒。
2026年6月19号傍晚,法国拉博勒附近,一架塞斯纳421飞机栽进田里,烧了起来。机上两个人,一个是克劳德·吉耶莫,69岁;另一个是他的飞行教练。他们都没能出来。
他不是常上新闻的人。育碧官网照片里,他很少站C位,更多时候在后台看报表、盯产线、试手柄。1986年,他和四个兄弟一起在雷恩郊区租了个小办公室,卖PC游戏卡带起家。别人记住了《刺客信条》里的鹰,但他当年盯着的是光盘压盘良率和发货周期。
他管着育碧的“肚子”,哥哥伊夫管“嘴”。一个对外谈愿景,一个对内算成本。蒙特利尔工作室最早那批服务器是他亲自挑的型号,图马思特方向盘的震动反馈算法,他拉着工程师改过三版。外设厂和游戏厂放在同一财务体系里管,别人觉得乱,他说:“手柄按下去没响应,玩家不会怪引擎,只会骂你整套东西是假的。”
他老家在布列塔尼,小时候修收音机、焊电路板。后来做游戏,也从来不信“技术会自动变好”这种话。《孤岛惊魂3》刚上线那会儿,很多玩家反馈PC版卡顿,他直接让团队把渲染代码拉出来一行行标内存占用——不是讲情怀,是找哪行多占了2MB。
这次他飞去拉博勒,是参加一个老飞行员集会。飞机是他自己的,塞斯纳421,双发,飞了快二十年。出发前还跟人说,想试试新装的航电模块。那天天气不错,塔台最后通话记录只有正常进近申请,没喊求救,也没报故障。
很多人玩《舞力全开》时踩的踏垫,用的大力神麦克风,手柄震动节奏匹配BPM——这些都不是偶然。是他坚持每一处延迟必须低于16毫秒,连USB轮询周期都卡着硬件极限调。玩家看不见他,但每一次流畅操作,背后都有他签过字的测试报告。
事故调查还在进行。消防员去了63个,设备29台,现场照片里只剩焦黑机翼和半截起落架。他手机里最后一条微信,是发给弟弟的:“集会明天上午十点,别迟到。”
人没了,公司还在运行。游戏照常更新,引擎继续迭代,新项目立项邮件今天照样发到了各个工作室邮箱。
那架塞斯纳421的黑匣子还没公开。但我知道,他硬盘里存着几百个版本的外设驱动日志,最新一个修改时间是6月18号晚上11点23分。
克劳德·吉耶莫,69岁,育碧联合创始人,吉约莫集团董事长,飞行员。
他没留下遗言。


