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索尼明确表态不会以大幅亏损的方式售卖硬件,定价破千美元的PlayStation

索尼明确表态不会以大幅亏损的方式售卖硬件,定价破千美元的PlayStation 6如今看来已不再是天方夜谭


即便不算消费电子行业史上最艰难的周期,PlayStation 6也注定会在行业挑战最严峻的节点之一正式上市。受核心零部件价格持续上涨的冲击,其中尤以运存和固态硬盘的涨价幅度最为突出,主机厂商想要控制成本已经举步维艰。目前PS6的物料清单总成本已经接近1000美元,这意味着这款新主机的最终售价极有可能远超绝大多数消费者的此前预期。而索尼官方的表态更是给外界的涨价猜测火上浇油:在近期的投资者问答环节中,索尼明确释放信号,不会像前代产品那样对新主机进行大幅补贴。
在被问及硬件定价与盈利策略的相关问题时,索尼官方代表作出如下回应:“我们将硬件视为提供游戏体验的核心载体,通过推出PlayStation Portal远程游玩器(PS Portal)这类产品,我们希望打破传统认知里‘客厅是主机唯一核心使用场景’的限制,为不同游玩习惯的用户提供适配的体验。至于定价策略,我们不可能独自消化所有零部件的涨价成本,目前我们已经在日本以外的部分市场执行了产品涨价调整。从当前数据来看,产品销量完全符合预期,涨价并没有导致用户需求出现下滑。我们的核心原则是不会以大幅亏损的方式售卖硬件,同时我们也在密切监控市场动态,持续动态调整我们的定价策略。我们认为当下最重要的工作,是尽全力让用户充分感知到我们提供的产品价值与定价是完全匹配的。”
索尼不打算大幅亏本售卖硬件的表态并不出人意料,但不少业内人士此前都在猜测,这家日本厂商是否愿意额外付出更多让利成本,确保PlayStation 6的售价不会突破1000美元的门槛——一旦售价破千,绝大多数传统主机核心受众都将被直接挡在门外。
不过索尼在发言中特意提及PlayStation Portal的细节相当值得玩味:这意味着这家日本厂商不会选择给PS6主机大幅补贴,反而打算探索其他路径,让玩家能够顺利过渡到次世代游戏生态,不用被迫承担当下AI芯片热潮传导到消费端带来的离谱高价。
此前传闻中的PS6掌机本可以成为玩家切入次世代生态的高性价比入口,不过零部件涨价的大趋势同样会不可避免地推高这款掌机的定价。而另一套可行性更高的方案,就是推出迭代升级后的高阶版PlayStation Portal,同时强化云游戏生态的适配支持,这套组合拳完全可以适配当前的市场环境——从目前的趋势来看,核心零部件价格暴涨的行情短期内根本看不到回落的迹象。