崩铁永动机 崩铁是一个“跑条”回合制游戏,角色和敌人按照一定的顺序先后行动,在正常设计中角色技能会有加快行动或者直接再次行动的“拉条技能”。
玩家发现几位角色在特定条件下可以达成“永动机”效果,简述来说就是4位角色的技能、装备效果等互相串联,形成了你拉我、我拉你,我给你充能、你给我充能的“BUG”(就是左脚踩右脚上天永动机意味着,只要符合条件,玩家就可以永远在「我的回合」而不进入敌人的回合解决敌人,无视敌人的回合持续输出
达成条件其实也比较苛刻,我这边搬运来自的达成方式:(1)敌人数量要持续4个以上(虚构本可满足)(2)6+1缇宝2+0遐蝶是基准,6命千冶·刃最好有(3)罗刹内外圈都补治疗保证5hit充满遐蝶(4)永远优先按遐蝶大招(5)千冶·刃/缇宝可以带风套补容错
玩家们还在继续围绕这类构筑尝试新的阵容配置来达成“永动机”……目前已经出现3套“永动机”阵容
总结:这些阵容配置本身已经带有一定的输出能力了(需要很多限定角色才能达成),能有该配置的玩家也不太需要这个阵容配置。但是各种机制组合达成“永动机”现象,极大的表现出策划在角色设计上的「失误」,因为机制互防、数值膨胀等原因,策划需要尝试修复这类问题,以确保后面的新角色能够不会受到“永动机”的影响(没人要抽新角色了,反正这套阵容几乎可以通解








