为了反制中国,日本出了高招! 就是禁止中国用户访问日本动画,不跟中国人玩了,不

未央细说 2026-01-13 15:26:33

为了反制中国,日本出了高招 ! 就是禁止中国用户访问日本动画,不跟中国人玩了,不让你看,这话听起来就像个天大的笑话。   这操作跟小学生闹别扭,赌气说“不带你玩”有啥区别?乍一听好像挺有骨气,仔细琢磨就知道,这根本不是什么反制手段,纯属情绪发泄,压根没考虑过日本动漫产业跟中国市场的紧密联系。真要这么干,最后吃亏的不是中国观众,反倒是日本自己。   很多人一提到日本动漫,就会想到“文化输出”,觉得是日本向全世界传播文化的利器。但很少有人细究,日本动漫能有今天的规模,靠的可不单单是文化吸引力,更离不开海外市场的真金白银,而中国市场就是其中最关键的“大金主”。   咱们先从数据上说说,日本动画协会2024年发布的《2024动漫产业报告》显示,2023年日本动漫产业的全球市场规模首次突破3万亿日元,其中海外市场就占了1.7万亿日元,这是海外市场规模第一次超过日本本土市场。这组数据说明什么?说明日本动漫早就靠海外市场吃饭了,失去海外市场的支撑,整个产业都得受重创。   而中国市场在日本动漫的海外版图里,分量从来都不轻。就拿日本知名动漫IP企业三丽鸥来说,根据他们披露的2025财年二季度中期财报(2024年4月1日至9月30日),这半年里三丽鸥在中国大陆的销售额就有3.8亿元,其中光IP授权销售额就2.3亿元,同比增长了50.3%,商品销售额1.4亿元,同比也增长了25.4%。   三丽鸥只是日本动漫IP的一个缩影,像《海贼王》《名侦探柯南》这些经典作品,在中国的授权合作、周边销售早就形成了完整的产业链,这些都是真金白银的收益。如果真禁止中国用户访问日本动画,首先受影响的就是这些授权收入,后续的周边产品销售也会跟着下滑,相当于日本动漫企业主动把到手的钱扔了。   可能有人会说,日本要是真铁了心禁止,说不定能靠其他海外市场弥补?但现实是,日本动漫产业现在根本离不开中国市场,而且自身还面临着严重的人才瓶颈,根本没能力再开拓出一个能替代中国的大市场。   2025年6月,《日本经济新闻》就报道过,日本动漫行业正面临严重的人才短缺,预计到2050年,动漫从业者数量会比2019年减少30%。目前日本动漫制作公司里,有45%的动画师年收入低于240万日元,换算成人民币也就10多万,低工资、高强度工作导致很多年轻人不愿意从事这个行业,人才流失严重。   现在日本动漫产业能维持增长,全靠海外市场的收入支撑,要是失去中国这个大市场,收入锐减之后,他们更没资金培养新人、改善制作条件,整个产业只会陷入恶性循环。   再说说“禁止中国用户访问”这个操作本身,根本就不具备实际可行性。早在2015年7月,日本安倍政府就曾考虑过封禁部分境外网站,理由是保护知识产权,但最后也没落到实处。现在网络技术这么发达,就算日本方面采取限制措施,中国用户也有多种方式绕过限制访问。   而且日本动漫企业大多通过全球流媒体平台发行作品,这些平台的用户遍布世界各地,很难单独把中国用户筛出来禁止访问。真要强行禁止,反而会影响其他国家用户的观看体验,损害日本动漫的全球口碑,得不偿失。   更重要的是,现在的中国观众,早就不是离开日本动漫就没的看的状态了。根据国家广播电视总局发布的《中国视听大数据(CVB)2025年动画片收视报告》,2025年全国卫视频道一共播出了633部动画片,其中576部是国产动画,占比超过90%,这些国产动画的累计收视达到908.1亿人次。   这说明中国的动画市场已经形成了自给自足的生态,就算没有日本动画,中国观众尤其是青少年,也有足够多的优质内容可以选择。   日本方面要是真推行“禁止中国用户访问日本动画”的政策,还有一个隐藏的风险——破坏长期的市场基础。这些年日本动漫在中国积累的大量粉丝,其实是他们未来商业合作的潜在资源。   很多年轻人因为喜欢日本动画,才会购买周边产品、参与IP相关活动,甚至去日本的动漫打卡地旅游。日本动画协会2023年的调查显示,选择动漫打卡地的访日外国游客占比达到7.5%,这里面肯定有不少中国游客。要是直接禁止中国用户看动画,相当于把这些潜在消费者推走,不仅影响当下的收入,还会断了未来的市场退路。   其实日本政府也清楚动漫产业的重要性,2024年他们还提出到2033年把动漫等内容产业的海外市场规模扩大到20万亿日元的目标,这个目标是2022年的4倍。要实现这个目标,中国市场是绕不开的。现在放着好好的合作机会不珍惜,反而想搞“禁播”这种情绪化的操作,完全是本末倒置。   最后提醒一句,这种违背市场规律的情绪化操作,从来都不会有好结果,日本要是真这么干,早晚得为自己的任性买单。你觉得日本真会推行这种政策吗?来评论区聊聊你的看法。

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